Esta formación está diseñada para docentes y profesionales de la educación que quieran incorporar metodologías activas, recursos innovadores y proyectos reales que conectan con el mundo actual. A lo largo de la formación, aprenderás a utilizar herramientas como LEGO®, Scratch, Arduino o Makey Makey, y a diseñar experiencias de aprendizaje significativas, motivadoras y adaptadas a cada etapa educativa.
Una propuesta innovadora para transformar la enseñanza desde un enfoque STEAM y preparar al alumnado para los retos del siglo XXI.
¿Qué vas encontrar en esta formación?
Con esta formación online aprenderás a integrar la robótica y la programación educativa en el aula como herramienta innovadora para desarrollar competencias clave en tu alumnado. Descubrirás cómo utilizar kits y entornos como Bee-Bot, LEGO Spike, WeDo, Mindstorms, Makey Makey, Arduino, Scratch o Tinkercad para diseñar actividades adaptadas a diferentes etapas educativas. Serás capaz de aplicar metodologías activas, fomentar el pensamiento computacional y evaluar por competencias a través de proyectos motivadores y creativos. Una formación que te permitirá transformar tus clases en experiencias de aprendizaje significativas y conectadas con el siglo XXI.
¿A quién va dirigido?
Este curso está pensado para docentes de Educación Infantil, Primaria, Secundaria y Formación Profesional, así como para profesionales de la educación, monitores, pedagogos y responsables de proyectos de innovación educativa que deseen introducir la robótica como recurso pedagógico y fomentar un aprendizaje activo, transversal e inclusivo.
Características de la formación:
Duración: 60 horas
Modalidad: Online (compatible con formación bonificada a través de FUNDAE)
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Curso práctico y orientado a la aplicación real en el aula.
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Contenido actualizado y adaptado al currículo.
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Incluye guías paso a paso, recursos descargables, actividades listas para usar y propuestas para todas las etapas educativas.
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Acceso a plataformas, simuladores y repositorios de materiales.
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Tutorización personalizada y resolución de dudas durante el curso.
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Certificado final acreditativo.
Ver contenidos de la formación
Solicita más información:
- ¿Ya estás inscrito/a en tu formación online de Robótica Educativa? Puedes acceder a tu curso online en nuestro Aula Virtual.
En la Consultora Fit estamos comprometidos con los centros educativos en la formación continua del profesorado, ofreciendo a los centros un plan de Formación adaptado a sus necesidades.
Características del curso
- Temas 46
- Cuestionarios 6
- Duración 60 horas
- Idioma Castellano
- Matriculados 486
- Evaluaciones Si
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Módulo 1: Introducción a la Robótica Educativa
- ¿Qué es la robótica educativa?
- Introducción a la historia de la robótica y su evolución
- Robótica y educación: un enfoque pedagógico
- Aplicaciones pedagógicas por niveles educativos
- La robótica como vehículo de inclusión y equidad
- Nueva roles del docente y transformación del aula
- Competencias que desarrolla la robótica en el aula
- Cuestionario de Módulo
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Módulo 2: Fundamentos Teóricos
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Módulo 3: Programación Visual para el Aula
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Módulo 4: Lego BricQ Motion: ciencia y mecánica sin programación
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Módulo 5: Lego Spike - Programación por bloques
- ¿Qué es Lego Spike?
- Configuración inicial de Spike y entorno de programación LEGO Education
- Interfaz de usuario y estructura de los bloques
- Sensores y motores
- Programación básica: eventos, bucles, condicionales y variables
- Actividades prácticas: proyectos paso a paso
- Diferencias entre Spike Essential y Spike Prime
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Módulo 6: Makeblock mbot2: programación y sensores
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Módulo 7: Kits y recursos de Robótica Educativa
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Módulo 8: Diseño de proyectos y evaluación
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Módulo 9: Recursos, descargables y bibliografía

