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Módulo 1: Introducción a la Robótica Educativa 8
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¿Qué es la robótica educativa?Tema1.1
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Introducción a la historia de la robótica y su evoluciónTema1.2
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Robótica y educación: un enfoque pedagógicoTema1.3
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Aplicaciones pedagógicas por niveles educativosTema1.4
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La robótica como vehículo de inclusión y equidadTema1.5
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Nueva roles del docente y transformación del aulaTema1.6
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Competencias que desarrolla la robótica en el aulaTema1.7
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Cuestionario de MóduloCuestionario1.10 question
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Módulo 2: Fundamentos Teóricos 6
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Pensamiento computacional y su aplicación educativaTema2.1
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Lógica matemática y resolución de problemasTema2.2
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Introducción a la programación y lenguajes visualesTema2.3
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Aprendizaje basado en proyectos y gamificación en robóticaTema2.4
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Ventajas e impacto de la robótica en la motivación y el aprendizajeTema2.5
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Cuestionario de MóduloCuestionario2.10 question
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Módulo 3: Programación Visual para el Aula 5
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Programación en el aula con ScratchTema3.1
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Empezando a programar con ScratchTema3.2
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Introducción a StencylTema3.3
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Scratch y Stencyl: ¿cuándo usar cada uno?Tema3.4
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Cuestionario de MóduloCuestionario3.10 question
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Módulo 4: Lego BricQ Motion: ciencia y mecánica sin programación 4
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Introducción al kit LEGO BricQ Motion: componentes y posibilidades didácticasTema4.1
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Principios físicos: fuerza, movimiento, fricción, equilibrio y energíaTema4.2
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Actividades experimentales paso a paso con BricQ MotionTema4.3
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Diseño de mini-retos, experimentos de aula y adaptación a distintas edadesTema4.4
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Módulo 5: Lego Spike - Programación por bloques 7
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¿Qué es Lego Spike?Tema5.1
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Configuración inicial de Spike y entorno de programación LEGO EducationTema5.2
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Interfaz de usuario y estructura de los bloquesTema5.3
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Sensores y motoresTema5.4
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Programación básica: eventos, bucles, condicionales y variablesTema5.5
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Actividades prácticas: proyectos paso a pasoTema5.6
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Diferencias entre Spike Essential y Spike PrimeTema5.7
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Módulo 6: Makeblock mbot2: programación y sensores 5
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Presentación del kit mBot2 y software mBlockTema6.1
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Conexión, actualización y primeros pasos con la interfazTema6.2
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Sensores y actuadores: ultrasónico, giroscopio, motores, LEDsTema6.3
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Programación por bloques: eventos, control, operadores y variablesTema6.4
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Prácticas guiadas y aplicaciones en el aulaTema6.5
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Módulo 7: Kits y recursos de Robótica Educativa 7
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Bee-BotTema7.1
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Lego WeDoTema7.2
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Lego MindstormsTema7.3
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Makey MakeyTema7.4
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Micro:bitTema7.5
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ArduinoTema7.6
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Cuestionario de MóduloCuestionario7.10 question
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Módulo 8: Diseño de proyectos y evaluación 5
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Cómo diseñar un proyecto de robótica por niveles educativosTema8.1
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Evaluación de competencias a través de la robóticaTema8.2
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Rúbricas y criterios de observaciónTema8.3
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Inclusión, atención a la diversidad y accesibilidadTema8.4
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Cuestionario de MóduloCuestionario8.10 question
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Módulo 9: Recursos, descargables y bibliografía 5
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Repositorios y plataformas para ampliar contenidoTema9.1
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Comunidades docentes y redes colaborativasTema9.2
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Bibliografía y referencias recomendadasTema9.3
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Proyectos y competiciones de robótica escolarTema9.4
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Cuestionario de MóduloCuestionario9.10 question
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